© 2007-2010, LittleDeadBertha.Com - это виртуальная графоманская тусовка, созданная графоманом для графоманов!
Все тексты являются собственностью их авторов. По вопросам использования текстов связывайтесь с авторами.
Присоединяйтесь! С нами интересно! Статистика, реклама.



nocturnaljerboa


 Друзья: 20

MihailKukuruza, DenLee, Paddleglum, Garret, vovney, PAPA_BOSS, Jcuken, gooroong, yelbota, PAPA_BOSS, wiskoza, mivlad, Zonerfield, lexa97, Flopper, Abletonique, chourique, rouss, burinsky, bombus_paradoxus

 

Публичные дискуссии: 9


Дисскуссия: Я вижу костры из книг (ссылка)


[info] Arekus
06-09-2009 12:18
А посоветуйте, пожалуйста, книжку по С# — типа "Освой самостоятельно С++"?

(Ответить)


[info] nocturnaljerboa
06-09-2009 12:26
Рихтер.
предполагается, что читатель имеет хотя бы минимальный опыт программирования.
если такого опыта нет, настоятельно рекомендую начать с Visual Basic, чтобы для начала освоить элементарное — циклы, условные операторы, представления о типах данных

(Ответить)


[info] quiq
06-09-2009 14:28
Рихтер хорош для более глубокого изучения языка, но для начала он тяжеловат. Да и версия там уже устаревшая описана.
Я бы рекомендовал Троелсена.

(Ответить)


[info] nocturnaljerboa
06-09-2009 14:32
"устаревшая" это вы зря. может там нету отсылок к LINQ, лямбда–выражениям и прочим прелестям C# 3.0, но и ничего такого, что потеряло бы сейчас свою актуальность, там нет.
а вот насчет того, что Рихтер может быть тяжеловат, вы вероятно правы, но я специально сделал оговорку, что нужно хоть что–то смыслить в программировании, чтобы за него браться.

(Ответить)

Дисскуссия: Я вижу костры из книг (ссылка)


[info] quiq
05-09-2009 21:35
Боденхамер Б., Холл М. НЛП–практик: полный сертификационный курс.

(Ответить)


[info] nocturnaljerboa
05-09-2009 21:58
а есть что–нибудь по некромантии?

(Ответить)

Дисскуссия: Я вижу костры из книг (ссылка)


[info] mr_id
05-09-2009 19:08
Computational Geometry: Algorithms and Applications

Книжка в своей области, пожалуй, уникальная.
Чтение для людей с некоторыми знаниями в области информатики и математики. Описывает задачи современной вычислительной геометрии, опять же, с замечательными примерами, коих чуть ли не половина книги. Книжка о том, какие структуры и алгоритмы обычно используются для эффективной обработки графических данных. Каждая глава — проблема и алгоритм/структура, как то:
— "Как расставить охранников в музее" — триангуляция многоугольников
— "Где я?" — локализация точки на плоскости
— "Задача об обходе Макдональдсов" — диаграммы Вороного
— "Разработка маршрута — алгоритм движения робота
— "Рассчёт сложных трёхмерных сцен" — ray tracing
— "Cоздание трёхмерных игрушек" — двоичное деление пространства

И это далеко не полный список.

размер 387x500, 31.99 kb

(Ответить)


[info] mr_id
05-09-2009 19:13
Есть вот тут: http://lib.org.by/info/Cs_Computer%20sci…

(Ответить)


[info] nocturnaljerboa
05-09-2009 19:22
при попытке скачать пишет no file.
а вот тут работающая ссылка, при чем на 3–е издание

(Ответить)